O Projeto - The Project


O Projeto - The Project


O Projeto - The Project


O Projeto - The Project


This project was developed for the course 2D Digital Animation I in the Animation and Digital Arts program (CAAD) at UFMG, Brazil.


Semente no Espaço is a short that explores an alien and dreamlike aesthetic. A spaceship lands on an unknown planet and interacts with a carnivorous plant, the ship was animated frame by frame using Krita, while the plant was rigged and animated in cut-out style using Blender.


I was responsible for the entire production pipeline, from concept to final edit.


The visual style evokes a vibrant alien landscape, filled with unusual flora and futuristic structures, blending sci-fi with surreal design.

The animation was showcased at Mostra CAAD 2025, and it marked a significant step in my growth as a digital artist and animator.

This project was developed for the course 2D Digital Animation I in the Animation and Digital Arts program (CAAD) at UFMG, Brazil.


Semente no Espaço is a short that explores an alien and dreamlike aesthetic. A spaceship lands on an unknown planet and interacts with a carnivorous plant, the ship was animated frame by frame using Krita, while the plant was rigged and animated in cut-out style using Blender.


I was responsible for the entire production pipeline, from concept to final edit.


The visual style evokes a vibrant alien landscape, filled with unusual flora and futuristic structures, blending sci-fi with surreal design.

The animation was showcased at Mostra CAAD 2025, and it marked a significant step in my growth as a digital artist and animator.

This project was developed for the course 2D Digital Animation I in the Animation and Digital Arts program (CAAD) at UFMG, Brazil.


Semente no Espaço is a short that explores an alien and dreamlike aesthetic. A spaceship lands on an unknown planet and interacts with a carnivorous plant, the ship was animated frame by frame using Krita, while the plant was rigged and animated in cut-out style using Blender.


I was responsible for the entire production pipeline, from concept to final edit.


The visual style evokes a vibrant alien landscape, filled with unusual flora and futuristic structures, blending sci-fi with surreal design.

The animation was showcased at Mostra CAAD 2025, and it marked a significant step in my growth as a digital artist and animator.

O Projeto foi desenvolvido para a disciplina de Animação 2D Digital I, no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais (CAAD) da UFMG.


Semente no Espaço explora uma estética alienígena e onírica, onde uma nave espacial pousa em um planeta desconhecido e entra em contato com uma planta carnívora. A nave foi animada quadro a quadro no Krita, enquanto a planta foi trazida à vida por meio de rigging e animação em cut-out no Blender.


Fui responsável por todas as etapas do projeto: da concepção visual à finalização.


A ambientação combina elementos de ficção científica e natureza exótica, propondo um mundo visualmente vibrante, habitado por formas de vida desconhecidas e arquitetura futurista.
A animação foi exibida na Mostra CAAD 2025, representando um marco importante na minha trajetória como artista e animador.

O Projeto foi desenvolvido para a disciplina de Animação 2D Digital I, no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais (CAAD) da UFMG.


Semente no Espaço explora uma estética alienígena e onírica, onde uma nave espacial pousa em um planeta desconhecido e entra em contato com uma planta carnívora. A nave foi animada quadro a quadro no Krita, enquanto a planta foi trazida à vida por meio de rigging e animação em cut-out no Blender.


Fui responsável por todas as etapas do projeto: da concepção visual à finalização.


A ambientação combina elementos de ficção científica e natureza exótica, propondo um mundo visualmente vibrante, habitado por formas de vida desconhecidas e arquitetura futurista.
A animação foi exibida na Mostra CAAD 2025, representando um marco importante na minha trajetória como artista e animador.

O Projeto foi desenvolvido para a disciplina de Animação 2D Digital I, no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais (CAAD) da UFMG.


Semente no Espaço explora uma estética alienígena e onírica, onde uma nave espacial pousa em um planeta desconhecido e entra em contato com uma planta carnívora. A nave foi animada quadro a quadro no Krita, enquanto a planta foi trazida à vida por meio de rigging e animação em cut-out no Blender.


Fui responsável por todas as etapas do projeto: da concepção visual à finalização.


A ambientação combina elementos de ficção científica e natureza exótica, propondo um mundo visualmente vibrante, habitado por formas de vida desconhecidas e arquitetura futurista.
A animação foi exibida na Mostra CAAD 2025, representando um marco importante na minha trajetória como artista e animador.

Backgrounds were illustrated in Photoshop, using six layered planes to achieve a parallax animation.

Backgrounds were illustrated in Photoshop, using six layered planes to achieve a parallax animation.

Os cenários foram ilustrados no Photoshop, usando seis camadas para fazer a animação parallax

Os cenários foram ilustrados no Photoshop, usando seis camadas para fazer a animação parallax

O layout foi planejado para compor as duas animações e planejar o movimento de câmera

O layout foi planejado para compor as duas animações e planejar o movimento de câmera

The layout was designed to compose both animations and plan the camera movement.

The layout was designed to compose both animations and plan the camera movement.

Criei uma palheta de cores para seguir para manter o design consistente.

Criei uma palheta de cores para seguir para manter o design consistente.

I created a color palette to maintain a consistent design.

I created a color palette to maintain a consistent design.

A Planta Carnívora foi feita em Cut-out e rigada no Blender e a Nave foi feita Frame by Frame no krita.

A Planta Carnívora foi feita em Cut-out e rigada no Blender e a Nave foi feita Frame by Frame no krita.

The Carnivorous Plant was created using cut-out animation and rigged in Blender, while the spaceship was animated frame by frame in Krita.

The Carnivorous Plant was created using cut-out animation and rigged in Blender, while the spaceship was animated frame by frame in Krita.

Referências buscadas para compor o cenário alienígena com plantas.

Referências buscadas para compor o cenário alienígena com plantas.

References gathered to compose the alien environment with plants.

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Muito Obrigado!


Muito Obrigado!


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thank you!


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